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Interdit aux moins de 12 ans - Aucune limite de lignes ou de comptes - Des personnages et des intrigues entre-mêlés
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    Habitants des Quatre-Duchés !

    Une terrible nouvelle vient d'arriver depuis nos terres du Sud. Nobles ou gueux, vous ne pouvez l'ignorer : un village a été totalement rasé par les Chalcédiens, là-bas en Rippon. L'unique rescapé en a témoigné auprès du roi Vainqueur, et quiconque a entendu son tragique récit, n'a pu réprimer tristesse et colère.
    Est-ce pour cela que notre souverain a ordonné à son maître d'Art de lancer un nouvel Appel, d'une puissance à la mesure de l'outrage ? Ou aurait-il mieux fait de se préoccuper du futur de sa lignée, à l'instar de sa mère ? On dit en effet qu'un grand tournoi va se tenir, à la fête des Moissons, afin d'amener à la capitale vaillants combattants et distinguées damoiselles. Parmi elles, Bienséance espère trouver une épouse pour son royal fils.
    Bien loin de tout cela, un esclave à la peau étrangement pâle a croisé le chemin d'une princesse chalcédienne. Rencontre sous le sceau du hasard ? Peut-être devriez-vous porter plus d'attention à l'antique religion des prophètes blancs. Car le Blanc, lui, est prêt à tout pour permettre l'exploration du Désert des Pluies. Là-bas se jouera le sort d'une race : les dragons survivront-ils ?



    PERSONNAGES WANTED


    Chatim, la maquerelle
    Objet de convoitises et gardienne des secrets

    Nim, le Forgeron
    Pupille du royaume
    Unique survivant d'un raid chalcédien

    Bienséance Loinvoyant
    Reine-mère mécontente
    Contre-pouvoir silencieux

    Meric, vengeur de l'ombre
    Vifier engagé
    Electron libre et imprévisible

    Ava le Blanc, danseur
    Prophète blanc
    Esclave Chalcédien

    Faucheur, tavernier
    Amateur de vif expérimental
    Trafiquant à ses heures

    ANNUAIRES








    TOP-SITES

    • Au rapport, moussaillons!

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    • Les Quatre-Duchés

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    • Duché de Cerf


      Situé à l'emplacement très stratégique de l'embouchure de la Cerf, ce duché profite à la fois de la pêche, grâce à la mer, et du commerce, grâce à la rivière qui remonte ensuite jusqu'au pied des montagnes. Le climat y est humide et frais, et la géographie principalement composée de collines, de vallons et de bois touffus. Chasse et cueillette y sont les ressources principales, même si l'agriculture y est aussi très développée.

      Castelcerf, Bourg-de-Castelcerf, Province de Cerf
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      Quand ça va mal [Déb...
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      Chance Aigrefeuille Voir le dernier message
    • Duché de Rippon


      Ce duché est situé sur une sorte de péninsule côtière au sud de Cerf, à l'Est des duchés de Bauge et de Haurfond. La géographie de ce duché est en grande partie maritime, car comme tous les Duchés dit "de la côté", Rippon est couturé de falaises venteuses, de prairies et de bosquets rabougris. Régulièrement visités par des pirates, ses habitants vivent de la pêche.

      Gardebaie
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      TRACTATIONS, ALLIANC...
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      Bryggen Oswinn Voir le dernier message
    • Duché de Bauge


      Bauge est le Duché le plus à l'Est des Six-Duchés. Il est dit "de l'intérieur", car aucune de ses frontières n'est maritime. Bordé au nord par la rivière Vin et au sud par les monts des Bords des Sables, ce duché possède de superbes vignes et des vergers prolifiques qui font sa richesse. Gué de Négoce en est la capitale économique, carrefour commercial alimenté par voies d'eau et de terre. Bauge est un duché atypique, de par son histoire et par sa population, en grande partie nomade.

      Lac bleu, Oeil de Lune, Gué de Négoce
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      Un autre jour au par...
      Dim 10 Juil - 21:24
      Invité  Voir le dernier message
    • Duché de Bearns


      Béarns est le duché le plus au nord des Six-duchés, pris par les glaces et morcelés en îles à l'importance capitale. Des l'îles proches à la Baie aux Phoques, ce duché de la côté partage ses frontières avec les royaumes des montagnes dans une certaine indifférence. Géographiquement, ces terres sont moins accueillantes que les autres : forêts denses et plaines glacées y sont les principaux paysages, et les hivers y sont plus rudes que nulle part ailleurs.

      Castellonde, Village de Bac, Baie Froide
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      Dragon, princesse et...
      Dim 20 Mai - 11:13
      Meric Duroy Voir le dernier message
    • Partout et Ailleurs

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    • Le Royaume des Montagnes


      Entre les hauts sommets d'alpages peuplés de tribus nomades se faufilent des vallées nourricières. L'été du moins, car 7 mois durant, les cours d'eau gèlent à pierre fendre et le paysage se recouvre d'un épais manteau de neige.

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    • Les états Chalcèdes


      La douce chaleur du sud et et les sols fertiles du nord seraient le couple parfait pour un peuple bien ancré dans la terre s'il n'y avait les tornades pour risque perpétuel. Les plantations sont entretenues à l'aide d'esclaves pendant que les chefs de troupe repoussent sans cesse les frontières du pays vers des lieux moins dangereux.

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      Danse comme la vie [...
      Sam 3 Mar - 20:32
      Shyrin Voir le dernier message
    • les Entre-Deux


      Sur toute terre, il existe des zones de non lieu où la loi des hommes ne prévaut pas. Dans ces endroits, à l'Homme de savoir s'adapter et se plier aux exigences du milieu ou se garder de la tentation. Et n'oubliez pas: rien n'est ce qu'il parait, et vous ne pouvez faire confiance à personne.

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    • A propos du jeu

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    • Intriguons, intriguez, intriguant



      Étonnamment, nous allons parler intrigue en ce lieu... De celles qui permettent au contexte du forum de prendre vie, mais aussi de celles lancées par les joueurs et qui pourraient en intéressés plus d'un.
      Tout ce qu'il faut pour donner des idées de jeu et donner des ailes à son personnage :)

      Les Six-Duchés
      5 Sujets
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      Intrigue générale n°...
      Lun 14 Nov - 11:54
      flèche tigraine Voir le dernier message
    • Les Pierres Noires



      Voici tout ce qu'il y a à savoir sur les personnages qui trainent leurs savates sur le forum. Y sera noté, avec plus ou moins de soin, le compte-rendu de leur vie et des aventures auxquelles ils ont participé, pour permettre à chacun de s'y retrouver sans avoir à tout lire du forum. Vous avez aussi la possibilité de créer des liens entre vos personnages et de lancer des rumeurs pour leur donner vie. Un système de défis existe pour donner un peu de piment au tout.

      Les défis, Carnet de route, Les liens entre personnages
      25 Sujets
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      Faits et gestes d'un...
      Dim 6 Mai - 20:16
      Brume Voir le dernier message
    • La chambre des secrets



      Si il devait y avoir une arrière boutique à ce forum, ce serait ici. L'anti-chambre, le fournil, la fabrique des intrigues et de cette grosse machine qu'est le forum. Parce que les idées n'apparaissent pas toutes construites et prêtes à mettre en oeuvre, parce qu'il est souvent bon de se concerter et de mettre en commun ses idées, il nous fallait une bonne table et à boire. Maintenant, on est paré!

      Concertation, Construction, Animations
      13 Sujets
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      Envies de jeu
      Jeu 17 Mai - 19:00
      Brun Braveterre Voir le dernier message
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